И такими небольшими шагами будут внедрять в массовое создание светлый и недостижимый образ прекрасных роботов. Сначала займутся самыми падкими и верующими…
;-)
Внезапно выяснилось, что не только я интересуюсь старыми игрушками и игровыми приставками (казалось бы, кому это вообще нужно). По многочисленным просьбам делаю более подробный обзор внутренностей NESPi Case.
Итак, внутренности!
Внутри корпуса компактно размещены 4 дополнительные платки, на которых смонтированы разъемы внешнего питания, разъем подключения Ethernet, четыре гнезда USB с USB-хабом, плата с кнопками включения питания с прилагаемой светодиодной индикацией включения и кнопка reset, которой так не хватает всем стандартным корпусам Raspberry Pi.
Всё как-то руки не доходили, чтобы завершить сборку своей ретро игровой консоли. То забывал заказать, то забывал, что вообще хотел сделать себе приставку для ностальгирования… В общем, полоса забвения – завершена и на руках теперь красивый и законченный девайс!
Вот эти ребята из Retroflag – придумали, а китайцы – сделали и продают активно. Вот здесь, на сайте Retroflag можно почитать что это такое и закупить там же то же можно (правда за цены не узнавал).
Сделано весьма качественно и удобно. Собирается в финальный вариант за 20 минут.
Всё добротно сделано. Собирается без напильника и какой-то там матери. Даже в комплекте есть мелкая отвертка для странных китайских шурупчиков, которые стандартными отвертками плохо крутятся (какие-то странные шлицы).
Хорошо, я вам напомню: AT-ST – All Terrain Scout Transport. Легче не стало? А если вот такую картинку приложу?
В общем, команда разработчиков робота Cassie явно воодушевились этим форм-фактором и вот уже сделали шагающего робота.
А вот зря смеётесь! Скоро надо будет ставить.
В общем, разработчики из Беркли решили пойти своим путём в робототехнике и создали вот такого прыгающего одноногого робота.
Весьма интересно двигается и балансирует. Ещё занимательно то, что прыгает он весьма высоко/далеко. Также оригинально комбинирование различных видов механизмов для балансировки и для ориентирования робота в пространстве.
Посмотрим за развитием проекта.
В добавок к уже существующим наработкам, инженеры Boston Dynamics решили добавить очень динамичную модель. К уже привычному контролю за своим положением в пространстве и неспешному перемещению по пересещенной местности, добавили что-то похожее на гироскутер (назовем это так :-) ).
Что интересного в данной модели: как по мне – скорость обработки поступающих данных. Машина – впечатляет!
Думаю, что через 2-3 итерации дизайна, мы получим вполне себе привычного робота, отлично вписывающегося в существующую инфраструктуру современных городов.
Вопрос, как и ранее, в живучести батареек.
Ну, или спросим вот так: неживые не потеют? Оказывается, что уже потеют и тем самым сами себя охлаждают. Лабаратория JSK Labs’ сделали робота Kengoro который использует весьма оригинальную схему охлаждения компонент.
Больше подробностей в этой статье.
Как-то так сложилось, что в ходе последних событий в жизни были заброшены на пыльные полки все увлечения в музыкальной области. Что-то было распродано, как пылящийся хлам, что-то морально устарело. Да, и сам я поменялся и хотелось чего-то нового.
Но, пару месяцев назад, я решил стряхнуть слой пыли с оставшейся былой роскоши и попробовать собрать музыкальный центр, отвечающий современным моим требованиям:
Интересная разработка: программный имитатор почерка. Может, как скурпулёзно подделывать чужой почерк, основываясь на полученном оригинале, так и изучать чужой текст на тему определения подделка или нет.
Что занимательно – придумали британские ученые. Но не те, о которых большинство из нас что-то уже слышало. :-)